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【当一个美女格斗游戏试图抛弃系列招牌的“乳摇”特色时】淡化了从初代就有的乳摇设计,也不再强调女性角色的“性感”,艺术风格从之前的华丽转向写实,进一步加强动作细节的呈现——《死或生6》仿佛做了个急刹车,然后掉转了180°,向着反方向疾驰而去。 , page 398
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