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【《荒野大镖客 救赎2》成功的背后,开发者付出了怎样的代价?】8年的开发中,Houser兄弟以及其他项目总监对游戏的剧情、核心玩法机制和整个游戏的表现形式做出过多个重大的变动。根据与数十位Rockstar的现员工与前员工的采访来看,这并不是那种偶发的,持续几周的加班过程,而是长达数月甚至数年的赶工。 , page 5
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