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【四年了,影游联动是不是伪命题?】以游戏产业视角来看,中国的玩家群体长期处于割裂状态:硬核、普通、休闲。鉴于中国游戏市场的特殊性和各类玩家的占比,国内在谈影视作品游戏化时,更多的是把焦点放在了手机游戏领域休闲游戏的玩家。不过,也有人将这一过程戏称为,影视作品播种,手机游戏丰收的“割韭菜”的过程。 , page 398
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