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【全网拦截未成年玩家:家长支持“一周三小时”,游戏厂家连夜跟进】对于行业和企业而言,措施的落实可能会影响部分企业的收入和成本支出,但宏观地看,未成年人不是游戏行业的收入主要来源,大部分上市公司的未成年人用户和支出占比都低于1%。
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