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【欧美手游界该向「原神模式」低头吗?】很少有游戏能够顶着如此口碑却又如此挣钱,《暗黑不朽》的确做到了,却也带给了整个游戏行业一个新问题:经典IP借助一套类似《原神》一样纷繁复杂的氪金系统就能横扫手游行业,那是不是意味着今后的热门游戏都会走上同样的道路?
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