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【使命召唤的新模式,做成了“逛街版塔科夫”】DMZ的确借鉴了《逃离塔科夫》,可能还有《全境封锁》的暗区模式,但它们的游戏体验相去甚远。《逃离塔科夫》以硬核著称,可DMZ却硬核不起来,从上手门槛再到死亡惩罚,DMZ都要比塔科夫低。在塔科夫,大摇大摆地逛街无异于自取灭亡;而在DMZ里,逛街则是一种最基本的玩法。 , page 400
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