3D高斯泼溅(Gaussian Splatting)这个技术似乎经历了一场“寒武纪大爆发”。
自2023年7月发表开创性论文以来,发展速度贼快,可以说是天天有研究成果、周周有产品上线...
@janusch_patas 和 @henrypearce4D 整理了一个3D高斯泼溅相关的优秀资源列表
收集了众多相关工具、资源和研究成果,包括:
1、生态系统和工具:
•PlayCanvas发布了一个在线散射编辑器SuperSplat。
•Luma AI发布了Unreal Engine 5插件和基于WebGL的Three.js视图库:Luma WebGL Library。
•Spline添加了高斯散射支持,配备简单的编辑工具。
•讨论了各种开源工具作者之间可能的“通用散射格式”。
2、研究论文:
•多篇论文探讨了高斯散射在3D编辑、实时点云重照明、逆渲染、数据压缩、防锯齿、辐射场模型压缩、高斯散射着色函数、可重照明的高斯编解码器头像、高效3D网格重建和高质量网格渲染等方面的应用。
3、Unity高斯散射项目:
•作者创建的Unity高斯散射项目意外地获得了1300多个GitHub星标。
•项目新增了对HDRP和URP渲染管线的支持,以及更细致的散射编辑工具。
•项目还包括一些与高斯散射无关但可能在其他地方有用的部分,如AMD FidelityFX GPU基数排序的Unity移植、K-means聚类的C#实现等。
对3D高斯泼溅(Gaussian Splatting)这个技术感兴趣的可以看看。
详细介绍:https://t.co/EuWxgKedJL
Awesome 3D Gaussian Splatting项目:
主要内容
•资源列表:包含了关于3D高斯散射的各种论文和开源资源。
•论文分类:涵盖了动态与变形、扩散、头像、SLAM、网格提取与物理、正则化与优化、编辑、渲染、压缩、语言嵌入等多个子领域。
•开源实现:提供了各种3D高斯散射的开源实现参考。
•工具和实用程序:包括游戏引擎、查看器、实用工具等。
•博客文章和教程视频:提供了关于3D高斯散射的博客文章和教程视频。
GitHub:https://t.co/yjPeq6b4Be