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【离世后,被家人发现偶像饭身份的中年男人】家人眼里,健怡可樂是个严肃认真的中年男人形象。平日里的工作本就繁忙,五十来岁的他理应不会与时髦的互联网娱乐产生太多交集。可在整理完遗物过后,这位大叔在网络上的形象逐渐明朗:上千份专栏投稿,上百个翻译视频,自始至终保持着对日娱偶像的热情,对井上小百合的热爱。
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【我带妈妈玩动森——妈妈们的可爱行为大赏】在不同的分享内容里,我们可以看到妈妈们玩动森的一些普遍特点,她们认真对待游戏,将动森世界看做是日常生活的一个延伸,在日常生活里妈妈怎么样做,在动森里妈妈也那样做。妈妈们还会在动森里做出一些可爱的行为,这些行为既孩子气,同时又很“妈妈”。
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【两位大学生的毕业设计,被一抄再抄】原作中有很多亮点,切不同食材的声音不同,食材随火候不同,颜色也有渐变;而这些在“手机版《奶奶的菜谱》”中并不存在。玩家一上来和手机那头奶奶的沟通非常生硬,做菜的过程也只是单纯的食材堆砌,如果你操作不慎想要重新来过,那么请看个30秒广告,系统才会给你重新买食材的钱。
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画师Cos自己的角色,会让本子更好卖吗?
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【今年最火的游戏速通,是十年前的《地铁跑酷》】最另类的不吃金币玩法,以一己之力带动《地铁跑酷》在竞速圈的地位。目前本作的活跃竞速玩家是第二名《Stray》的41倍,参与竞速的玩家总数甚至能倍杀大名鼎鼎的《我的世界》。知名速通选手SmallAnt更是直言,这恐怕是竞速史上最热门的游戏……
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【《信长之野望》如何被玩成了一款后宫游戏】前作《大志》首次引入了侧室系统,而《新生》将这一系统发扬光大。势力的大名可以迎娶三位侧室,算上正室就是四个老婆。这倒是符合时代大背景,还为婚姻同盟提供了进一步的操作空间,却也给了玩家广开后宫的合理借口。
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向江户时代的日本追溯,触手本子的起源是什么?
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【扎克伯格花掉100亿美元的元宇宙游戏正在遭到群嘲】Meta日前正式为欧洲市场带来了旗下元宇宙社交平台Horizon Worlds。作为宣传,团队发布了一张Avatar版扎克伯格与埃菲尔铁塔的图片。但这一诡异的图片引起了社区的围攻嘲讽。
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【40年前文字冒险游戏的历史积淀,远比网红游戏更深厚】由Infocom公司发行的《ZORK》,在1979年就已经推出了TRS-80的版本,绝对可以算是鼻祖级别的pc游戏了。后来这个游戏的中文名字被翻译成:魔域帝国。没有图形界面,玩家需要输入完整且带有动词的语句来进行游戏。
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【为了反对农机企业垄断,黑客入侵了拖拉机系统玩《DOOM》】这些行为除了证明这家公司在维护软件信息安全上的无能外,还给农民们带来了一个新希望——他们终于能够Root设备的系统,自己来处理故障了。
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【在即时战略游戏里玩单人RPG有什么魅力?】“RTT”(即时战术游戏),可以简单理解为省略了采集、生产要素,把重点放在战斗环节的RTS。在不少以“即时战略”为卖点的游戏里,为了降低门槛、增加可玩性或者平衡战斗节奏,就经常会看到不少的RTT元素设计,其中少部分甚至演变成了具有一定特色的专属玩法。
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定格动画《天竺鼠车车》怎么搞颜色
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【在现实世界里“卡BUG”,成了最受欢迎的都市怪谈】和“万恶之源”SCP-173一样,“后室”(Backrooms)诞生于4chan论坛上专门讨论超自然现象的/x/板块。2019年,一位匿名用户发帖求网友们展示“令人不安的图片”,而该帖下第一张被上传的图片,只是一张黄色色调的室内照片。
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台风天也挡不住的音游人
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“每天接到上百个电话,都在问我网吧什么时候开门”
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【《双点校园》的“病情”还不够严重】这其实很接近几年前玩《双点医院》时的感受,双点工作室在它们的模拟经营游戏里带来的体验过于“标准”了。
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【在7年跑了6个程序员后,开发商找来零基础的粉丝做游戏】在最新正作发售一个月后的时间点,AiD在自己的网页上发布了一篇万字长文,将这些年来的辛酸苦辣一并与粉丝共享。全文没有技巧只有感情,向粉丝们交代了这些年AiD险恶的开发环境。这篇文章的核心思想也很容易概括,千言万语汇作一句话:“我们找不到程序员。”
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【“喜欢我的宝可梦吗?”成了欧美福利姬的接头暗号】作为全球受众范围最广的游戏粉丝群体,宝可梦玩家在面对人类最本源的欲望时依然显得渺小无力。
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【Win11系统禁用了IE浏览器,可一直有人试图唤醒它】自Win11系统上线以来,在微软社区论坛的求助页面,询问“如何在Win11系统下启动IE”的相关帖子屡见不鲜。发帖的用户还会抱怨,Edge的兼容性不尽人意,单凭Edge的IE模式,并不能百分百保证打得开过时的网站。
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【穆斯林女孩,黑袍之下的Cosplay】所谓「头巾Cosplay」,是一种穆斯林女孩们发明的“阉割版”Cosplay活动:她们把角色的cos服装修改为符合教义的“保守版”,并将头巾塑造成发型,借此替代自己不应露出的头发。
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【最近出尽风头的东方Project手游,被中国玩家挖出了黑历史】东方AR的追本溯源跟国产手游脱不了干系,目睹了《飞天小魔女》兴盛衰亡全过程的国人担起了为外国友人科普避雷的职责。在国内部分东方粉丝的集体宣传之下,越来越多的日本玩家掌握了事件的全貌。
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《模拟人生4》修复了一系列可能导致乱伦风险的Bug
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【为了玩好游戏,玩家都有哪些“硬核攻略”?】硬核玩家想通过严谨的计算证明某个Boss或者关卡的最优解;咸鱼玩家会给大家分享“薅官方羊毛”的福利领取指南;休闲玩家则更倾向于传授一些诸如“游戏摄影技巧”或者“如何还原游戏中的菜谱”这样的知识。这大概也是攻略这种独特的游戏创作形式一直延续至今的原因。
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【开在B站和小红书上的实体电玩店,到底靠什么赚钱?】一个曾经被淘汰的娱乐场所,突然就卷入复古的风潮中,确实容易惹人疑惑。只是如今的既定事实是,只要你无意中说出“主机店”三个字,某些APP就会在你的首页提供本市最火的主机店导引,或是某个主机店老板博主的账号。
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【我在没有店员的共享主机店待了一天】母亲在这里是 “从没接触过游戏”的典型代表,可父亲就是另外一回事了。他们忘记了来这里的初衷是逗孩子开心,瘫坐在沙发上,全神贯注地投入进游戏,全然不顾一旁的孩子玩得如何,只顾着自己享乐。
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