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不止是单行本:谈谈日本漫画出版种类(上)
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借《莱拉是谁》和《奥伯拉丁的回归》,聊一聊1-bit风格、抖动朋克与恐怖推理游戏
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前有可爱的坏人:From Software游戏经典NPC帕奇的故事
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【一场在地图APP上的赛车比赛】干杯国际全景街道赛(F**k Cup International Panoramic Championships,简称FCIPC)2021年创立于上海松江,未来会被广泛认为是世界上最负盛名的赛车比赛,也是世界上最受欢迎的年度体育系列赛事。这项运动一直在寻求创新,不断突破手速与网速的极限,以找到通往胜利的最快途径。
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【《神秘海域》上映前,先来了解一下这场曾轰动全英的寻宝游戏】《假面舞会》这部引发了一切后续事件的绘本成为了上世纪全英最为畅销的儿童读物之一,超过百万本的销量所保持的纪录,直到《哈利波特》的出现才被打破。这场由绘本中所隐藏的线索而引发的寻宝游戏,更被认为是上世纪最伟大的成功案例营销之一。
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聊聊职业国际象棋水平是怎么衡量的
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来唠唠个人觉得《艾尔登法环》设计得有问题的几个地方
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《天堂的陌生人 最终幻想起源》 最新Demo今日上架,“女神侧身像”系列新作公开,索尼3月State of Play汇总
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【我把山东酒桌做成了桌游】玩家按照卡牌内容的指示对他人进行灌酒或挡酒。30分钟内,喝的杯数最少的阵营为胜方,胜方喝得最多的人为MVP,MVP可挑选一个座次让下局的人开局自带五杯,个人喝到20杯则出局观战(模拟喝倒)并丧失争夺MVP的资格。
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【桌游《战疫者》:共筑这道坚守于疫情前的白色防线】设计师是法比安·理法德和胡安·罗德里格斯,借用了他们在2015年出版的游戏《步兵的恐惧》中受到玩家肯定和好评的合作游戏机制体系,将原本第一次世界大战残酷的战争背景、更换为现在人类共同面对的最大危机——新冠病毒。
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【从《刺客信条》对历史古城的还原,聊聊“赛博déjà vu”】虚拟既视感,是这样一种现象:当人在可交互的虚拟空间中体验过某处逼真的模拟现实场景后,如果再置身于该场景的真实版本,来自虚拟的经验和当下真实的体验同步,所形成的记忆唤起。
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【《Into the Breach》极限挑战:冰冻泰坦完美通关记】在我的NS的游玩记录里,220+的游戏时间目前也仅次于《旷野之息》,从锻炼大脑、享受心流的角度来讲,《ITB》就是我的「脑白金」。
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从《艾尔登法环》的流放骑士说起,聊一聊现实中骑士的裆部盔甲
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家用3D打印不完全入坑指南
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【东京电玩展2022回归线下,9月15~18日幕张展览馆举办】今年主题为“游戏,永不宕机”。这也是东京电玩展时隔三年再次在线下举办。
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《宝可梦:朱/紫》2022年冬季发售!《阿尔宙斯》将制作动画,宝可梦直面会资讯汇总
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2月26日,Vtuber绊爱(Kizuna AI)毕业演唱会“Kizuna AI The Last Live ‘hello,world 2022’”正式落幕,正式进入无限期活动休止的休眠期。官方在演唱会宣布了AI“KIZUNA”及动画化的消息。 “KIZUNA”为歌唱特化型AI,在绊爱休眠期内可以让观众听到熟悉的歌声;另外官方宣布将推出动画,目前详情还未公布。
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【游戏科研和打游戏,还真不是一回事儿】科研,往往都是着眼于细节的。所以,与游戏相关的实践中环环相扣的每一环,在条件允许的情况下,都可以搬到科研的平台上,被拆分,研究,再重组,如游戏的软件环境、图像设计、出版发行等。科研重点之多,融合内容之杂,也可想而知。当然,这就实践赋予科研的意(泪)义(水)。
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【宫崎英高再创新高:《艾尔登法环》媒体评分汇总】本作的平均分为97分(满分100分) ,创下了宫崎英高所制作游戏的全新记录,也让其获得了 MetaCritic “必玩”殊荣的游戏之一。
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【和《师父》制作人一样传授中国武术的外国人们(一)】1990年,宫平保建立“天行健”中国武术馆,在日本空手道界名震一时。直至2022年,天行健武术馆仍在以低廉的会费开设少年班和成人班,传授太极拳、八极拳、八卦掌等武术技巧,学生也从旅居游客到现役MMA选手络绎不绝。
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【网上传说的孔子武德充沛,有多高的可信度?】最近网上有种说法,说《论语》其实是“抡语”,后人都认为是讲孔子教学思想的书,实际上相当于孔子给道上立的规矩。于是各种名句也有了新的“解释”:朝闻道,夕死可矣=早上知道去他家的路,晚上就去干死他。
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家庭聚会调酒指南:推荐几款简单又好喝的威士忌调酒
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【东宝×Khara×圆谷×东映,“Shin Japan Heroes Universe”企划公开】由庵野秀明参加的“新”字头作品跨越了公司的界限,成就了将4部作品联结在一起的梦幻联动,后续计划将逐步公开。
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【《老男孩》+《杀死比尔》,聊聊《师父》中的电影彩蛋】通过《师父》里的彩蛋和致敬,我们可以一窥流行文化的影响力。以《老男孩》彩蛋为例,原作是日本漫画,被韩国人拍成了电影,法国人看完又把它糅进了游戏里,最后呈现给了我,一位中国玩家,仿佛一场配合默契的传球游戏。
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为了科学地、奋进地摸鱼,我利用摸鱼时间开发了一款游戏化驱动的番茄钟工具
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