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【日本动画如何跨界赚钱?演出与展览成黑马】日本线下娱乐市场在2018年持续成长,市场规模达774亿日元,同比增长23.1%,虽然占动画产业总产值不足5%,但线下活动经常作为作品推广、关联商品贩售的场所,给全产业带来的影响也不可小觑;同时,这一数字还不包括活动现场的物品贩卖、线下活动视频化和付费网络播放带来的收入。 , page 2
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