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【《真·三国无双》:有人说过“影游融合”吗?】从借鉴游戏创意的角度看,唯一值得讨论的一场戏是“铸剑堡”一幕,其中提到由“饮血石”制造的武器会随着杀敌数的提升而变得越来越强。传统视角看,这一情节似乎完全处在电影叙事的时空逻辑之外,然而对于熟悉电子游戏的新一代观众而言,它内在于游戏媒介的逻辑之中。 , page 400
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