site stats
我们 engine 和 gameplay 全部用 Lua 写的,当对象不多的时候没有性能问题。但在对象数量 10K 量级时,手机上明显变慢。最近花了接近两个月时间优化,把几个和渲染有关的 system 用 C 重写,为此还重构了…
sign_in_with_google

27443 位用户此时在线

24小时点击排行 Top 10:
  1. 本站自动实时分享网络热点
  2. 24小时实时更新
  3. 所有言论不代表本站态度
  4. 欢迎对信息踊跃评论评分
  5. 评分越高,信息越新,排列越靠前