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【以连线游玩为主的独立游戏面临的评价困境】一款游戏仅有约百分之一的玩家会留下评论;把所有 Steam 游戏放下去平均的话,一款游戏一个月大概只会获得 15 个游戏评论。事实就是,近期评论统计出来的数字(甚至总体评论的数字)几乎不具任何代表性,而仅仅是从低品质统计样本中挑出来的一个象征意义数字而已。
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