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【文案包装是如何沦为“垃圾信息”的:游戏文案的信息组织原理与学习过程】假设一款游戏中,有个状如银色苹果的道具被命名为“三重祝福的无垢圣餐”,它可以被奉献圣堂中央名为“赫尔梅斯教团初代圣女的残躯”的古老铜像。玩家走过了这一任务流程之后,也许会稍加思索,将这件道具重新命名为“铁苹果”。
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