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以前写 iOS/macOS app 时,只要活用 DispatchQueue.main.async 就可以应对各种场景(或避免各种问题)了;而现在如果用上了 SwiftUI、Swift Concurrency / MainActor 等技术,复杂度就会呈几何级数上升…生成了更多的问题。当然不是说以前没有其他问题,比如 callback 会很难看+难以维护算,但是现在的问题是 async/await 的传染性在项目层面同样会很难看和难以维护。
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